Treino
Treine os atributos do seu Pokémon no Punching Bag. Números da wiki oficial.
Como usar esta página
Treino deixa um atributo do Pokémon mais forte para sempre. Ele é feito no Punching Bag, dentro de uma house.
- Coloque o Punching Bag dentro da sua house.
- Ponha as cargas (Punching Bag Charger, Normal ou Premium).
- Escolha o atributo que quer treinar (Attack, Defense, HP...).
- Ative o Pokémon que vai treinar e comece o treino.
- Acompanhe o progresso no painel.
Não tem house? Pergunte no FAQ: Como treinar meus Pokémon?
Quanto cada treino dá
Cada nível de treino soma isso no Pokémon:
| Treino | O que faz | Por nível |
|---|---|---|
| Ataque (Attack) | Sobe o ataque do Pokémon. | +0,1% de dano |
| Defesa (Defense) | Sobe a defesa do Pokémon. | +0,05% de defesa |
| Vida (HP) | Sobe o HP (vida) do Pokémon. | +0,1% de vida |
| Precisão (Precision) | Para caçar com Hazard e os Pokémon não desviarem. | +0,2 ponto(s) de precisão |
| Esquiva (Evasion) | Aumenta a chance de esquivar dos ataques. | +0,2 ponto(s) de esquiva |
| Dano crítico (Critical Damage) | Aumenta o dano do acerto crítico. | +0,1% de dano crítico |
| Chance de crítico (Critical Chance) | Aumenta a chance de dar acerto crítico. | +0,1 ponto(s) de chance de crítico |
| Resistência a crítico (Critical Resistance) | Aumenta a resistência contra acerto crítico. | +0,1 ponto(s) de resistência a crítico |
Calculadora de treino
Coloque o nível de cada treino do seu Pokémon. Você vê os níveis no jogo: clique com o botão direito na Poké Ball → Customize Pokéball → aba Training (a estrela).
Qual treinar no seu Pokémon
A wiki oficial diz: quem bate treina Attack, Precision e Critical; quem segura o dano treina HP, Defense e Evasion. Aqui o site olha os golpes de cada Pokémon: quem tem golpe que aumenta a própria defesa entra como resistente.
Treine primeiro os Pokémon que ficam mais tempo em campo na sua rotação. O treino soma com o boost e os talentos, mas não substitui um time equilibrado.
Cargas do Punching Bag
O Pokémon que está treinando gasta 1 carga a cada 2 segundos (mais ou menos).
| Carregador | Cargas | O que muda |
|---|---|---|
| Normal | 20.000 | treino normal |
| Premium | 20.000 | +20% de experiência de treino |
- O Punching Bag guarda no máximo 100.000 cargas.
- Só dá para recarregar quando ele tiver 80.000 ou menos.
- Não dá para misturar Normal e Premium enquanto sobrar carga do outro tipo.
- Trava de nível: na aba Training, clique no cadeado do atributo. O treino para sozinho quando ele subir de nível, e você não gasta carga à toa.